|
| Наш опрос
| |
Оцените серию книг "Дезинтеграция"
Всего ответов: 17
|
|
|
| | |
|
Принц Алекс (prince Alexander) - сын Дункана и Фриды, молодой и импульсивный воин Империи Единорога и единственный претендент на престол. Его отец, Дункан, хотел вырастить из Алекса хорошего воина, который не выстоял бы перед лицом любой опасности и с честью выходил бы с любой ситуации. Свое детство принц провел в герцогстве Оленя - исторической родине короля Дункана. Именно из-за этого к нему как-то прикрепилось прозвище "Олень". Алекс был очень похож на своего отца - он был сильным, храбрым, но все таким же безбашенным и импульсивным. Достингув немалых заслуг в воинском деле принц был назначен на должность командира Федеральной Службы Безопасности Империи, иными словами - он глал главным по зищите страны от внешней угрозы. Благодаря этой должности Алекс близко познакомился со многими видными деятелями других стран и народов. Его лучшим другом был эльф-следопыт Арон Линденсофт, который занимался работой в заповеднике, который был обустроен у восточных границ Империи Единорога. С Дэвил
...
Читать дальше »
|
Дэвил, Доминик и Грок - основные герои кампании, а теперь пришло время ознакомиться с особями, которым достались эпизодические роли в данной кампании, но которые будут играть далеко не последнюю роль во всей истории: Белфаст (Belfast) - маг, выпускник Серебрянной Академии по Особо Опасных Чарам. Закончил экономический факультет, с отличием. Во время последней войны с демонами был личным советником по финансам сначала Сайруса, а потом и Зехира. Он первым предложил "Закон о ценах на мини-артефакты", который был в последствии принят высшим советом. После войны он несколько раз признавался лучшим экономическим деятелем Серебрянных Городов. Но, достигнув пика своей карьеры, Белфаст открыл в себе страсть к коллекционированию редких вещей. Он отправился в экспедицию на север и в очень краткие сроки собрал себе солидное состояние. В считанные годы Белфаст стал обладателем самой большой коллекции артефактов и реликвий во всем Асхане, а навыки торговли быстро привели его к богатству и про
...
Читать дальше »
|
еще одна краткая биография одного из действующих лиц кампании: Грок (Grock) - демон, знакомый нам по прошлым сражениям из heroes 5. Один из самых опытных и бывалых воинов демонического воинства. Во времена последнего затмения командовал армией на северо-восточном фронте. Участвовал в операции под кодовым названием "Kill_Nilolac", но был в ходе процесса был ранен и оставшееся время провел в тылу, выполняя локальные задачи Властелина. После окончания войны и падения Кха-Белеха демон продолжил служить в армии под началом наместника Шио. Грок - типичный представитель класса "знание - сила; сила есть - ума не надо". Он был весьма импульсивен и несдержан, поетому наместник прикрепил к нему Доминика - тот хоть и был трусливым, но интеллектом от Грока очень отличался. В последнее время они очень спелись и все указания наместника выполняли вместе. Грок получил задание закрепиться на поверхности, и со временем он захватил и отстроил замок Тилбург, который и стал резиденцией демона. Этот г
...
Читать дальше »
|
продолжаю вас знакомить с действующими лицами кампании: Доминик (Dominic IV) - амбициозный молодой индивид, состоящий на службе у наместника трона Шиограта, нового владыки Шио. Он происходит из древнего и в прошлом очень уважаемого аристократического рода, но со временем его династия растеряла былое уважение и мощь, поетому Доминик стал всего лишь полководцем одного из отрядов армии Шио. Во многом благодаря своему происхождению демон получил хорошее образование и стал одним из близких советников наместника. Доминик был весьма молод, именно поетому он не участвовал в боевых действиях в "войне королевы Изабэль". После назначения на новую должность он очень сдружился с Гроком - бывалым воякой дмонического воинства. Основным аспектом работы этого тандема была задача разведывания поверхности Асхана с подальшим закреплением на ней. Несмотря на развитый интеллект, как и большинство демонов, Доминик был довольно трусливым, и при должном случае мог бы быстро расколоться и даже перебежать
...
Читать дальше »
|
начинаю постепенно выкладывать некоторую информацию о главных действующих лицах нашей кампании, а начну, как и положено, с главного героя истории: Дэвил (Devil) - загадочный странник, прибывший в Асхан непонятно откуда. Внешне он очень похож на демона, но обладает многими качествами, которые демонам просто не характерны. Дэвил обадает весьма сдержанным характером, его взгляд всегда излучает некое безразличие, и он всегда трезво мыслит в любой ситуации. Многие его считают истинным наследником Ургаша, да и сам Дэвил часто об этом говорит, но истинные цели его прибытия в Асхан остаются неизвестными. Многие из его союинов и неприятелей замечали за Дэвилом невероятные способности, которые могли быть доступными разве что избранным и посвященным. Но, наверное, самая главная его черта - Дэвил всегда приходил на помощь как своим союзникам, так и незнакомцам, попавшим в беду. Даже к своим врагам (которых у него было совсем немного) он находил индивидуальный подход. Так или иначе, но этот
...
Читать дальше »
|
Проект находится в разработке
Путь отвергнутых. История рыцаря - рассказывает о событиях, которые происходили в Иллисе за 1000 дет до событий сюжета Кодекса войны, тоесть, в те годы, когда Маркус Освободитель еще не родился. Именно на это время и пришлось возникновение нового социального движения - культистов; многие начали интересоваться запретными знаниями - магией, и такая деятельность была очень нележательной для инквизиции. Главный герой кампании - рыцарь, состоящий на службе в элитной гвардии короля и возглавляющий рыцарский орден в столице королевства. В один день он узнал, что его старый добрый товарищ отправился в путешествие, чтобы знать больше об этом движении, членов которого стали называть культистами, или отступниками. Наш герой не оставил товарища в беде и неволей стал участников очень интересных событий... Кампания создается на основе последней версии редактора, будет совместима как с "золотым изданием" и Высшей расой".<
...
Читать дальше »
|
Всё началось с рождения Изначальных Драконов. Дракон Порядка, Асха, создает мир Асхан и стихийных драконов, дракон Хаоса же порождает демонов. Конец Эпохи Легенд ознаменовался эпической войной между Асхой и Ургашем – двумя сверхсуществами, Изначальными драконами. Эпоха завершилась поражением Дракона Хаоса. Но Ургаш предвидел свое поражение. Мало кто знает, что этому дракону был свойственный не только хаос и разрушение, ему было свойственно изменять баланс и смотреть сквозь время. И уж тем более мало кому известно, что после себя Ургаш оставил не только демонов, злобу и ярость. В непроходимых недрах и на самых видных местах Асхана Дракон Хаоса спрятал свое наследие, обладающее невероятной силой, способное ввергнуть мир в сплошной хаос и анархию… Но сила Ургаша была на исходе, шли века, демоны вторгались в мир Асхан, а наследие Падшего Дракона всё ждало своего часа. Демоны знали о нём, но никто из слуг Кха-Б
...
Читать дальше »
|
Должен сообщить, что сейчас я руковожу разработкой двух совсем разных проектов. Каждый из них будет отличаться хорошим продуманным сюжетом, а также не обойдется без интересных находок игрового процесса. Итак, подробнее о проектах:
Кодекс войны - Путь отвергнутых. История рыцаря - это первый дополнительный мишн-пак для серии игр Кодекс войны. Проект анонсирован 31 августа 2009 года, в день двухлетия оригинальной игры, если считать со дня релиза. Действия кампании перенесут игрока на тысячу лет назад от событий оригинальной игры. А это значит, в то время, когда Маркус Освободитель еще даже не родился. Игрока ждет 8 сюжетных миссий, новые артефакты и заклинания.
Heroes of Might and Magic V - Наследие Падшего Дракона - дополнительная кампания для последней версии Heroes V (v.3.1), состоящая из пяти миссий. Это своеобразный сиквел, так как события кампании будут разворачиваться спустя годы
...
Читать дальше »
|
Этот сайт долгое время практически бездействовал, а всё потому, что пока у меня нет перспектив того, что продолжение истории будет написано и опубликовано здесь в ближайшее и не очень время. Сейчас я занят работой над другими, не менее важными для меня проектами.
Именно поэтому предлагаю, так сказать, немного сменить направление этого портала. Отныне здесь будет появляться информация не только о серии книг "Дезинтеграция", но и обо все проектах, в которых я принимаю участие. В ближайшее время вы узнаете боле подробную информацию об этих самых проектах. Оставайтесь с нами.
С уважением, Дезинтегратор - модератор официального форума игр "Кодекс войны" и "Majesty 2"
|
Уважаемые читатели! Пришло ремя рассказать первые подробности второй части эпической трилогии "Дезинтеграция". Вторая часть будет называться "Лабиринты Судьбы". Прошел ровно год с тех пор, как на Землю упали таинственные осколки и судьба Келя кардинально изменилась. На многие вопросы юному эльфу так и не удалось отыскать ответы. И множество тайн и загадок покрылись толстым слоем времени. Темный маг больше не представляет угрозы, но следы его деятельности остались, и тревожили жителей Империи. Скипетр власти набирает свою силу, и трудно даже представить, что произойдет, когда он вноь обретет могущество... Особенности второй части: - еще более загадочный и таинственный сюжет; - новые харизматичные герои, которые будут помогать Келю в его новых приключениях; - действия будут проходить на абсолютно новых территориях; - борьба с древних и опасным злом.
|
| |
| | |
|
|
| Календарь новостей
| |
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
|